设计之道
有人说:
“设计师有别于纯粹的艺术家和纯粹的工程师,
他们注定的命运,就是带着镣铐而舞蹈。”
个人非常认同这句话。
当朋友问我:
经常要看客户脸色,还有一大堆的局限,平面设计到底有什么好玩?
其实,平面设计好玩的地方,就是那些局限性:
你不能绝对理性,也不能绝对感性;
你要兼顾客户、市场、美学、还有自己的感受;
你要很科学很逻辑的分析,也要很另类很创意的思维;
你要考量最大的经济效应,也要顾及令人着迷的美感;
它可以是一个商业策略,也可以是一幅艺术作品;局限性无处不在:
社会、文化、经济、市场、工艺、美学、心理、成本、技术。。。
在这一大堆局限下完成任务,那份挑战性就是好玩的基石。
很老实的说,大至一张海报,小至一张名片;
繁如企业形象,简如单色表格;一样的叫人着迷。
这是一个循环:
你爱设计,你会享受这种局限重重的挑战;
当你能够陶醉在这种活动时,你对设计的热爱又会更上一层楼。
替别人解决问题的同时做自己喜欢做的事,这还不算好玩?
带着镣铐舞蹈,不被铁链绊倒。
这就是令人向往的设计之道!!
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