2010年2月28日星期日

设计之道


有人说:

“设计师有别于纯粹的艺术家和纯粹的工程师,

他们注定的命运,就是带着镣铐而舞蹈。”

个人非常认同这句话。

当朋友问我:

经常要看客户脸色,还有一大堆的局限,平面设计到底有什么好玩?

其实,平面设计好玩的地方,就是那些局限性:

你不能绝对理性,也不能绝对感性;

你要兼顾客户、市场、美学、还有自己的感受;

你要很科学很逻辑的分析,也要很另类很创意的思维;

你要考量最大的经济效应,
也要顾及令人着迷的美感;

它可以是一个商业策略,也可以是一幅艺术作品;
局限性无处不在:

社会、文化、经济、市场、工艺、美学、心理、成本、技术。。。

在这一大堆局限下完成任务,那份挑战性就是好玩的基石。

很老实的说,大至一张海报,小至一张名片;

繁如企业形象,简如单色表格;
一样的叫人着迷。

这是一个循环:

你爱设计,你会享受这种局限重重的挑战;

当你能够陶醉在这种活动时,你对设计的热爱又会更上一层楼。

替别人解决问题的同时做自己喜欢做的事,这还不算好玩?

带着镣铐舞蹈,不被铁链绊倒。

这就是令人向往的设计之道!!

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